PhotoModeler

O PhotoModeler é uma ferramenta profissional para a geração de medições precisas e modelos do mundo real. Ele ajuda você a criar modelos 3D de alta qualidade precisos e medições de fotografias usando sua própria câmera.

Fabricante: Eos Systems


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O PhotoModeler é um pacote de software para medir e modelar objetos e cenas do mundo real por meio da utilização de fotografias. Desenvolvido pela Eos Systems Inc, ele é líder mundial em sua categoria. O software é baseado na ciência da fotogrametria, que significa "medir a partir de fotografias”, e traz as capacidades poderosas da fotogrametria em um ambiente fácil e simples de usar, o Windows.

Esta aplicação é utilizada num certo número de áreas em que é necessária a medição e modelagem do mundo real. São estas a reconstrução de acidente, área forense, produção de filmes e jogos, modelagem de arquitetura, aplicações científicas e de engenharia, fabricação, arqueologia e pesquisa.

Principais características

Fácil de usar e aprender: Inclui uma interface avançada do usuário Windows, assistentes para fácil configuração de projeto, extensos tutoriais multimídia (mais de 4 horas de treinamento!), guia de usuário impresso, e uma ampla ajuda on-line.

Visualizador 3D: Veja, meça, selecione objetos, e de forma interativa rode os modelos 3D criados com foto-texturas completas.

Capacidades de exportação: Exporte o seu modelo para Autodesk DXF (2D e 3D), 3D Studio 3DS, Wavefront OBJ, VRML (1&2), IGES, OpenNURBS/Rhino, StereoLithography STL, RAW, Maya Script, Max Script, FBX, e KML do Google Earth e KMZ. 

Manuseio de Fotografia: Trabalhe com qualquer número de fotografias, adicione novas a qualquer momento e importe muitos formatos de imagem diferentes. Use extensivamente Ferramentas de Zoom para a marcação sub-pixel precisa, utilize o Giro de Foto para facilitar a visualização e o aperfeiçoamento de imagem para uma maior visibilidade.

Suporte para câmera: Use imagens de câmeras digitais, filme ou vídeo. A Orientação de Câmera Automática determina a posição do equipamento quando a imagem foi tirada. Use câmeras diferentes no mesmo projeto.

Interface personalizável: Controle o layout e a aparência de sua tela PhotoModeler. Artigos customizáveis incluem barras de ferramentas, teclas de atalho e cores para itens como objetos 3D, projeções e visualizador 3D.

Os usos para a fotogrametria em arqueologia são variados - desde a modelagem do artefato até a modelagem de grandes escavações de fotografia de pipa! Ele também é a ferramenta de pesquisa final quando trazer equipamento volumoso em condições de campo não é uma opção. O PhotoModeler é a ferramenta mais versátil disponível para caixa de ferramentas de um pesquisador, capaz de gerar resultados como um aplicativo independente, ou para combinar com conjuntos de dados de outros dispositivos para o controle e alinhamento de seus projetos de pesquisa críticos.

Ele é utilizado com sucesso onde quer que sejam necessários modelos 3D a partir de fotografias e medições, especialmente quando a medição sem contato e de alta precisão é importante. O software de fotogrametria fornece opções precisas e modelos 3D para muitas tarefas de reconstrução de acidente e forenses. Um método muito rápido, preciso e eficaz.

Embora o processo pareça ser relativamente simples, realizar isto com centenas de imagens e milhares de pontos é muito difícil de alcançar de maneira eficiente e com alta precisão. Os algaritmos do PhotoModeler têm sido afinados por mais de 20 anos – E seus objetivos primordiais para o desenvolvimento são design centrado no usuário, de alta precisão e eficiência.

Requisitos do Sistema

PhotoModeler (Base, Scanner e Motion) 2010 e posterior são suportados nos seguintes sistemas operacionais:

  • Windows 8
  • Windows 7 (32bit e 64bit)
  • Vista (32bit e 64bit)
  • Windows XP (32bit)
  • O software pode rodar em outras versões do Windows que não estão listadas acima, mas problemas com drivers de vídeo e de interface, etc. podem ser mais comuns.
  • Os requisitos mínimos do sistema são Pentium 800 Mhz, 512 MB RAM, 200 MB de espaço no disco rígido, unidade de CD-ROM (4X+), 1024 × 768 com cores de 24 bits e hardware de som para os tutoriais em vídeo.
  • Para criar seus próprios modelos, é necessário um método de captura de imagens, tais como uma câmera digital, scanner, ou placa de captura de vídeo.

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